TinkerCad

Outil en ligne de premier niveau concernant l’apprentissage de la modélisation 3d.

https://www.tinkercad.com/

From mind to design in minutes
Tinkercad is a free, easy-to-use app for 3D design, electronics, and coding. It’s used by teachers, kids, hobbyists, and designers to imagine, design, and make anything!

Lab Villeurbannais

Nous avons besoin de vous 🙂
Le LOV est une association Villeurbannaise ayant pour but :

d’offrir à ses membres un espace de travail et des ressources communes, destinés à la réalisation de projets collectifs ayant une composante scientifique technologique
de favoriser la transmission des savoirs et des savoir-faires scientifiques et technologiques, notamment en publiant le travail des participants sur les projets effectués dans le cadre de l’association ;
d’agir pour la promotion des sciences et technologies auprès du grand public en organisant et en participant à des événements.

L’association se donne comme principes fondamentaux :

de mettre l’accent sur la réalisation, pour produire des résultats autour desquels discuter
de pouvoir proposer des ateliers de découverte et d’approfondissement
d’accorder de l’importance à l’enrichissement des compétences utiles pour les futurs réalisations et d’être ouvert aux autres
de privilégier les pratiques du libre pour les différentes ressources et réalisations créés dans le cadre de projets.

Découpeuse laser

PROCESSUS DECOUPE LASER

Préparation du format :

– Fichier Illustrator .ai
– En couleur Noir et rouge
– Trait de découpe
– Fichier en RVB
– Le rouge doit être un vrai rouge.
– Épaisseur ligne, 0,025
– Vectoriel pur la découpe.
– Bitmap interdit (Sauf en mode Raster)
– Graver (noir et nuance de noir)
– Que du noir et du rouge

Important
– Noir gravure
– Rouge découpe

A savoir : Pour passer depuis fichier 3D.Dxf – Dwg

– Plastique posé du problème.
– Nombre de watt du laser permet de définir la profondeur.
– Penser à la pollution.

———————————————————————————————–

Démarche et application:

1) Aller à l’accueil pour récupérer la mallette (avec la clé, Pige).
2) Allumer ordi en mode Windows (Alt au démarrage)
3) Allumer la machine (derrière) plus le bouton en bas.

4) Caler son support en haut à gauche (point zéro)
5) Bouton Joystick dirige la tête.
6) Bouton Rouge : Réglage des axes x y
7) Bouton Noir : Réglage des z (monter le plateau).
8) Puis déposer la pige sur la tête laser (en équilibre en laiton)
9) Monter le plateau jusqu’à ce que ça touche la Pige, ainsi elle tombe. Le plateau est réglé.
10) Pige : la ranger dans la machine sur le rebord à l’intérieur pour ne pas la perdre.

ORDINATEUR (depuis Illustrator)

1) Préparer en amont un fichier au format .ai.
2) Redimensionner le fichier en fonction de la plaque. (Plan de travail)
3) Fichier Illustrator de la taille de son support.
4) A savoir : Surface Max – plateau 60cm x30cm (x30cm en hauteur).

CALIBRAGE

1) Démarrer le pc en mode Windows. (ALT au démarrage)
2) Sélectionner – Imprimer > Imprimante Trotec
3) Décocher dans les options : rotation automatique.
4) Choisir position : tout le temps en haut à gauche. Proche du zéro.
5) Appuyer sur Entrer.

INTERFACE

1) Glisser déposer depuis la droite votre fichier .ai sur le plan.
2) (Double cliquer pour voir si c’est le bon fichier).
3) Appuyer sur Échap pour revenir à la vue initiale.
4) Choisir le support adéquat dans les onglets au-dessus de la fenêtre.
5) À gauche sélectionner son matériau.
Notes : Pour supprimer le fichier au besoin, cliquer droit puis supprimer job.

5) Cliquer sur Mettre à jour (en bas), pour revalider le temps de gravure. (Important)
6) Cliquer en bas à droite, sur port USB, en bas à droite. (Une petite croix bleue apparaît
pour voir ou se situe le laser)

Impression

1. On revérifie un dernière fois.
2. On est bien sur d’avoir fait le réglage en amont avec la pige (très important)

3. Puis appuie sur Play. 🙂

Makery

Un média pour les bricodeurs, de l’info plein pot sur les labs, ceux de l’open bidouille comme ceux des fablabs d’universités. Un site tout nouveau, basé sur l’expérimentation. Makery est un projet sur le mode du Do it Yourself, une brique après l’autre.

Présentation

Le média de tous les labs

Makery est un média d’information en ligne (newsletter, site web, réseaux sociaux) fondé par Digital Art International en juin 2014. Il est dirigé par Anne-Cécile Worms. Il a pour vocation de rendre compte du dynamisme et d’informer sur l’émergence d’une scène des labs, fablabs (laboratoires de fabrication, une terminologie née aux Etats-Unis au sein du Medialab du MIT en 2001), hackerspaces (des espaces autogérés par des personnes désireuses de détourner les technologies), médialabs, living labs (appelés aussi tiers lieux, ils embrassent l’industrie dans ces processus d’innovation et d’expérimentation numérique ouverts), biohacklabs (la version scientifique et bioinformatique des hacklabs).

C’est un média en mode DiY: Makery se construit progressivement en mode ouvert, transparent et participatif, suivant les principes d’éthique numérique portés par la vague des labs.

L’équipe

Le projet Makery est porté par une petite équipe (qui a vocation à s’agrandir !), réunie par Anne-Cécile Worms à Paris.

Anne-Cécile Worms, directrice

Entrepreneure et éditrice, diplômée de l’Institut d’études Politiques de Paris, Anne-Cécile Worms, qui a cofondé sa première start-up sur les musiques électroniques en 1999, publie depuis 2003 le Magazine des Cultures Digitales MCD, avec des numéros thématiques dont L’Europe des médialabs, L’Internet des Objets, La culture libre, le Net-art…., des guides et livres comme Art et Culture(s) Numérique(s), panorama international. Elle est experte en arts numériques pour l’Institut français. Fondatrice et directrice de Digital Art International créée en 2009, elle cède les marques Digitalarti et Artlab en juin 2013 pour lancer en 2014 deux nouvelles marques, Art2M (Art to Machine) et Makery. Art2M est spécialisée dans la production et la diffusion d’œuvres d’art numérique exclusives ou sur-mesure, d’objets connectés et design innovant. En juin 2014, elle réunit l’équipe fondatrice de Makery pour créer le média de tous les labs.

Aurélien Fache, développeur – @mathemagie

Aurélien Fache est un personnage clé dans l’histoire de l’internet français. Après avoir été développeur au début des années 2000 chez Multimania, Lycos et Caramail, il a participé à la création de Dailymotion en 2004 (alors même que le site de partage vidéo s’appelait encore Short TV), puis cofondé le média en ligne Owni (2009-2012) ou encore participé à la plate-forme de partage de signets Netvibes et monté les APIdays pour l’agence d’innovation Faber Novel. Depuis octobre 2013, il a rejoint le collectif We love the Net qui développe avec Happy Trucs des objets connectés oniriques. Pour Makery, il est responsable de toutes les bonnes idées techniques et du déploiement informatique du projet.

Annick Rivoire, rédactrice en chef – @poptronicsfr

Journaliste critique, cette spécialiste des nouveaux médias a suivi leur évolution pour le quotidien Libération, depuis l’apparition du Web en 1995. En 2007, elle lance Poptronics, un média en ligne et un agitateur culturel dans de nombreuses manifestations (Island-Cneai, Gamerz, Sonor, Nuits de l’Ososphère, ArtRock…). Elle assure la conception éditoriale d’expositions (Ultima, Lieu unique, Nantes 2014, Play Again, Imaginarium de Tourcoing, 2013, Do it Yourself, le labo des bricodeurs numériques, Imaginarium, 2012, MuseoGames, musée des Arts et métiers, 2010). Elle est en charge de la conception éditoriale et de la rédaction en chef de Makery.

Ada Fizir, directrice marketing et communication

Diplômée en info-com à Toulouse, Ada Fizir intègre en 2003 le poste de responsable marketing & communication Europe chez Qualcomm (QCO-Nasdaq), où elle s’est spécialisée dans la communication corporate et financière, jusqu’à fin 2011. En parallèle, elle cofonde et préside l’association Musiques & Cultures Digitales, et est directrice de la publication du Magazine des Cultures Digitales. L’association produit des ateliers sur la création et la fabrication numérique, animés par des artistes nouveaux médias. Ada Fizir signe une convention entre MCD et la Ville de Paris pour gérer et animer la fabrique culturelle numérique des Ekluz, dans le 10e arrondissement, à compter du 1er mai 2014. Fin 2013, elle rejoint l’équipe d’Art2M en tant que directrice marketing et communication et est à l’initiative du projet Makery.

VNBC, directeurs artistiques

VNBC, collectif de graphistes freelance, est en charge du design graphique de Makery. A l’opposé des grosses agences où ils ont fait leurs armes, Victor Nioré et Benoît Champy revendiquent leur pluridisciplinalité avec détachement et humour. Leur travail de direction artistique à 360° séduit le milieu de la presse et de la communication pour qui la transversalité est désormais la règle. VNBC fait également alterner projets mainstream et confidentiels comme des set VJ (performances visuelles en temps réel) ou des installations vidéos interactives.

Cherise Fong, correspondante à Tokyo, traductrice

Cherise a travaillé dans des start-ups web à New York, Monaco et Londres avant de devenir journaliste indépendante. Elle collabore notamment à CNN.com International, MCD, Poptronics… Pour Makery, elle donne des nouvelles des labs et de la culture maker au Japon et assure également une grosse partie des traductions en anglais.

Carine Claude, journaliste – @carine_claude

Diplômée de l’École du Louvre et d’un master 2 en journalisme de la Sorbonne, Carine a travaillé pendant 10 ans dans des institutions culturelles. Elle a été directrice de l’information de l’agence de presse Art Media Agency et travaille depuis 2013 en tant que journaliste pour l’Express, la Tribune, Poptronics, MCD et désormais pour Makery.

Ewen Chardronnet, artiste, auteur – @ewenchardronnet

Depuis 2000, Ewen Chardronnet multiplie ses activités d’auteur, producteur et organisateur de nombreuses productions et expositions intermédias. Il a dirigé le e-book Artisans Numériques (Hyx, 2014). Il a rejoint l’équipe de Makery à temps partiel en janvier 2014.

Nathalie Ignaccolo, traductrice indépendante bilingue

Nathalie, franco-anglaise, a créé son entreprise de traduction NathLuke en 2007, après dix ans d’expérience professionnelle à Londres et dans la région parisienne dans les télécoms et l’informatique, côté ventes et ressources humaines. Cette passionnée de cheval compte notamment parmi ses clients la Fédération française d’équitation.

Les outils

Robot contrôlé par Arduino. © Pierre Selim-Creative Commons
Bac à sable et informations sur l’avancée de nos travaux, appel à participation et volonté de s’appuyer sur un réseau de médialabs, hackerspaces et fablabs pour faire remonter l’information : les outils avec lesquels nous voulons travailler sont ceux de la lab-génération: open source de préférence, partagés et efficaces essentiellement. La newsletter Makery est propulsée par Mailchimp (parce que c’est l’outil le plus efficace pour gérer des envois multiples sur de multiples plate-formes). Le site Makery.info est hébergé chez OVH et propulsé par WordPress, le CMS open source qui est aussi la plate-forme d’édition de sites internet la plus solide et internationale. La carte des labs a été conçue à partir des bases de données de plateformes d’hackerspaces, de fablabs et de nos recherches personnelles et s’appuie sur Openstreetmap.

Le modèle économique

Le modèle économique de Makery est lui aussi en construction. La société Art2M, qui a financé le lancement de Makery en toute indépendance, a reçu en octobre 2015 le soutien d’AXA Strategic Ventures, qui investit 500 000€ dans la start-up.

Makery mise sur la médiation entre makers prototypeurs adeptes du hack et entreprises souhaitant se frotter à l’innovation open source. Et développe un ensemble de services (conseil, ateliers, prétotypage, conférences, tous les détails par ici…). LeWeb, l’Adami, ERDF, la BNP, Publicis Conseil, Exit ou encore le ministère des Affaires étrangères nous ont déjà fait confiance.

Artisans numériques

http://ressources.florentlagrange.eu/

Les Fab Labs permettent à chacun d’avoir accès à de nouveaux outils de conception, modélisation et création assistés par ordinateur. Les acteurs de la communauté Fab Lab défendent la démocratisation des technologies numériques, la créativité, l’interdisciplinarité, l’innovation, la diffusion des savoirs et des pratiques. Plusieurs textes apportent ici un éclairage historique, économique et politique à cet engouement planétaire.
L’ouvrage présente également un certain nombre de productions artistiques inspirées par cette révolution des modes de fabrication et analyse l’impact de ces changements sur les œuvres artistiques elles-mêmes (renouveau des matériaux, des médiums et des formes d’écritures) mais aussi de leur diffusion et de leur réception. Il fait suite à un colloque proposé à l’occasion de l’édition 2012 du festival accès(s) – cultures électroniques à Pau et organisé en partenariat avec l’Université de Pau et des Pays de l’Adour.
Avec des contributions de : Cécile Babiole, Camille Bosqué, Ewen Chardronnet, Ryoichi Kurokawa, Diego Movilla, Jose Perez de Lama, Johan Söderberg, Géraud Soulhiol, Usinette et McKenzie Wark.

Cobois

Cobois en 2017

Depuis près de 20 ans, la porte ouverte sans exclusion et la convivialité sont les principes fondateurs et intangibles de Cobois pour mettre à la disposition de tous les amateurs adultes, un véritable atelier professionnel de menuiserie et permettre l’échange des connaissances en matière de travail du bois : menuiserie, ébénisterie, sculpture, tournage, chantournage…

Outre ces principes, les bases de l’association demeurent encore aujourd’hui :

– Permettre la rencontre entre les générations par l’échange des techniques et des savoir-faire.

– Favoriser le dialogue autour d’une passion unificatrice.

– S’insérer dans la cité et lutter contre l’isolement.

– Faire revivre les métiers traditionnels et valoriser le travail manuel.

– Encadrer en permanence des adhérents de toutes origines et de toutes conditions.

– Organiser des formations pour s’initier ou se perfectionner à tous les métiers du bois.

Cobois est géré par un Conseil d’Administration qui veille au maintien des orientations et des objectifs dans le respect des valeurs de Cobois, et élit parmi ses membres le bureau composé d’un président, vice-président, trésorier et secrétaire pour la gestion de l’association.

Et Cobois a une obsession, un leitmotiv qui est un sujet d’éducation permanente : la sécurité.

Chaque adhérent trouve toujours à Cobois :

Une part de loisir : Cobois permet de se détendre agréablement, d’une façon enrichissante,
Un aspect pratique : pour son usage personnel, chaque adhérent peut concevoir et fabriquer les meubles ou objets en bois de son choix dans de très bonnes conditions techniques et de sécurité,
Un sens artistique : au travers de ses conceptions et réalisations, chaque adhérent peut exprimer ses envies ou bien ses dons,
Un esprit social : par l’aide apportée aux jeunes stagiaires ou étudiants et par les activités communes entre les générations de tous milieux, la communication est favorisée.
Un animateur menuisier professionnel, salarié de l’association, guide, conseille et encadre les adhérents dans la réalisation de leurs projets, dans le respect des règles de sécurité.

Les ateliers et locaux de Cobois, d’une superficie d’environ 1000 m², sont situés 13 bis, rue Girié à Lyon (3e).

En 2017, Cobois ouvrira, dans l’ouest lyonnais, un second atelier qui permettra d’augmenter le nombre de ses adhérents.

Laboratoire Ouvert Villerbanne

https://labovilleurbanne.fr/site/

Nous avons besoin de vous 🙂
Le LOV est une association Villeurbannaise ayant pour but :

d’offrir à ses membres un espace de travail et des ressources communes, destinés à la réalisation de projets collectifs ayant une composante scientifique technologique
de favoriser la transmission des savoirs et des savoir-faires scientifiques et technologiques, notamment en publiant le travail des participants sur les projets effectués dans le cadre de l’association ;
d’agir pour la promotion des sciences et technologies auprès du grand public en organisant et en participant à des événements.

L’association se donne comme principes fondamentaux :

de mettre l’accent sur la réalisation, pour produire des résultats autour desquels discuter
de pouvoir proposer des ateliers de découverte et d’approfondissement
d’accorder de l’importance à l’enrichissement des compétences utiles pour les futurs réalisations et d’être ouvert aux autres
de privilégier les pratiques du libre pour les différentes ressources et réalisations créés dans le cadre de projets.

Dagoma

https://dagoma.fr/

L’IMPRIMANTE 3D
FACILE
Dagoma vous propose la Neva. Une imprimante 3D si simple qu’un bouton suffit pour lancer vos créations. Une machine intelligente qui détecte lorsque vous êtes à cours de filament, et qui vous permet de mettre en pause l’impression, pour changer de filament par exemple. Petits et grands l’adorent !

DÉCOUVRIR LA NEVA »
L’IMPRIMANTE 3D
PAS CHER
Dagoma vous propose la DiscoEasy200 à partir de 299€. C’est le meilleur rapport qualité-prix français. Avec ses larges dimensions d’impression et la possibilité de la paramétrer selon vos propres besoins, elle est le parfait outil pour tous les fans de la technique ! Apprenez à la monter vous même, et créez vos envies !

DÉCOUVRIR LA DISCOEASY200 »
L’IMPRIMANTE 3D
CRÉATIVE
Grâce à l’impression 3D, imaginez, créez, personnalisez et réparez votre quotidien. Que ce soit pour travailler, s’amuser ou apprendre, les possibilités sont infinies ! Trouvez le design qui vous plait, ou apprenez à modéliser, afin de créer la pièce parfaite !

LES FICHIERS 3D DAGOMA »
L’IMPRIMANTE 3D
ÉCOLOGIQUE
Les imprimantes 3D de Dagoma sont faites pour imprimer du PLA (Acide PolyLactique), un bioplastique obtenu à partir d’amidon de maïs, biodégradable et basé sur une source renouvelable, ce qui fait de lui une excellente alternative aux plastiques d’origine pétrolière comme l’ABS par exemple.